Потребителско ниво Nvidia GPU превъзхожда суперкомпютър


Ние всички знаем, че графичните процесори в нашите компютри и лаптопи изпълняват големи количества изчисления. Учените се опитват да използват тази сила за повече академични цели. Няколко руски учени са използвали потребителско ниво Nvidia GPU, за да решат уравнения, които обикновено се решават чрез суперкомпютри.

Учените установили, че потребителското ниво Nvidia GPU е решило уравнението за 15 минути, което е по-бързо в сравнение с два до три пъти на ден със суперкомпютъра.

GPU е проектиран с множество нишки на процесорната мощ което позволява на графичния процесор да изпълнява повече едновременни изчисления, в сравнение с централните процесори. Изследователите от Lomonosov Moscow държавен институт са тествали, че с или без потребителско ниво технологии ще направят достъпна алтернатива на суперкомпютър, в ситуации, където множество уравнения да се обработват паралелно едно на друго.

Графичния чип имитира някои групови уравнения, които се използват за описание как квантовите частици взаимодействат помежду си. Когато три или повече групи са включени, тези уравнения стават много трудни за изчисление, включващи таблица, съдържаща десетки или дори стотици хиляди редове и колони от данни.

 „Достигнахме до скорост, до която дори не можем да мечтаем. Програмата изчислява 260 милиона сложни двойни интеграли на настолен компютър в рамките на три секунди. Никакво сравнение със суперкомпютри! Моят колега в University of Bochum в Германия извършва изчисленията, като използва един от най-големите суперкомпютри в Германия, с известната blue gene архитектура, който всъщност е много скъп. И това, което те правят за два или три дни, ние направихме за 15 минути, без да похарчим стотинка.”

Процесорът използван от изследователи струва някъде между 300 и 500 американски долара, което е по-малко в сравнение с милиони долари, изразходвани за суперкомпютри. Факт е, че графичните процесори имат способности от този вид изчисления през последните 10 години, но ползите им се оценяват в момента.

Изглежда, че ако тези тестове доведат до успех, можем да видим една революционна промяна в суперкомпютъра, чрез използване на потребителски технологии.

Реклами

Колко добре се представя GTX 1080 след овърклок

NVidia GeForce GTX 1080

Nvidia GTX 1080 вече е налична, но точно сега е трудно да се сдобием с тази единица, поради много високата цена. Но има потребители, които вече имат представа колко добре работи Pascal с новите си функции и подобрени характеристики.

Въпреки това, ако все още очаквате стабилност в цената, преди да си вземете картата и искате да знаете повече, тук ще ви представим информация колко добре се представя картата след овърклок.

GTX 1080 използва  NVIDIA GP104 16nm Pascal архитектура. Използвахме EVGA Precision X OC. Използвахме инструмент и тествахме няколко игри и анализирахме овърклокнатата видео карта GTX 1080.

Основни тестови характеристики:

  • Процесор: Core i7-6700K 4.5GHz
  • Дънна платка: ASUS Z170-A ATX DDR4
  • RAM памет: Kingston HyperX FURY 16GB
  • Видео карта: NVIDIA GTX 1080 Founders Edition
  • Твърд диск: 1TB
  • Твърдотелен диск: 250GB SSD Kingston

Имайте предвид, че топлинното дроселиране е проблем за Founder Edition GTX 1080, което означава, че когато достигне 83 градуса тактовата честота намалява , така че няма да е в състояние да постигне стабилна тактова честота. За да се избегне това, скоростта на вентилатора трябва да е на 100%.

Същото трябва да се направи с плъзгачите на мощността и топлинните граници. Бъдете сигурни, че това няма да навреди на вашето GPU, но както знаете винаги има рискове при овърклок.

Резултати между овърклокната GTX 1080, GTX 1080 и 980Ti

GTX 1080

  • Rise of the Tomb Raider (DX11) – 121 FPS (1080p) – 85 FPS (1440p) – 44 FPS (4K)
  • Hitman (DX 11) – 113 FPS (1080p) –  94 FPS (1440p) – 52 FPS (4K)
  • The Division  – 90 FPS (1080p) –  75 FPS (1440p) –  42 FPS (4K)
  • Battlefield 4 – 158 FPS (1080p) –  115 FPS (1440p) –   55 FPS (4K)
  • Bioshock Infinite  – 245 FPS (1080p) –   174 FPS (1440p) –    93 FPS (4K)
  • Metro Last Night – 154 FPS (1080p) –   96 FPS (1440p) –    46 FPS (4K)

GTX 1080 OC

  • Rise of the Tomb Raider (DX11) – 130 FPS (1080p) – 91 FPS (1440p) – 47 FPS (4K)
  • Hitman (DX 11) – 110 FPS (1080p) –  100 FPS (1440p) – 55 FPS (4K)
  • The Division  – 105 FPS (1080p) –  78 FPS (1440p) –  44 FPS (4K)
  • Battlefield 4 – 172 FPS (1080p) –  117 FPS (1440p) –   62 FPS (4K)
  • Bioshock Infinite  – 235 FPS (1080p) –   177 FPS (1440p) –    97 FPS (4K)
  • Metro Last Night – 168 FPS (1080p) –   103 FPS (1440p) –    48 FPS (4K)

GTX 980Ti

  • Rise of the Tomb Raider (DX11) – 90 FPS (1080p) – 67 FPS (1440p) – 35 FPS (4K)
  • Hitman (DX 11) – 100 FPS (1080p) –  72 FPS (1440p) – 37 FPS (4K)
  • The Division  – 82 FPS (1080p) –   58 FPS (1440p) –  32 FPS (4K)
  • Battlefield 4 – 119 FPS (1080p) –  75 FPS (1440p) –   41 FPS (4K)
  • Bioshock Infinite  – 195 FPS (1080p) –   133 FPS (1440p) –    66 FPS (4K)
  • Metro Last Night – 120 FPS (1080p) –   75 FPS (1440p) –    38 FPS (4K)

Наличната карта Nvidia GTX 1080 се предлага с 1607Mhz честота, докато с boost достига до 1733Mhz. Успяхме да овърклокнем базовата честота до 1847Mhz, честотата след boost достигна до 1973Mhz. Това е увеличение от 15% по отношение на базовата честота и 14% увеличение по отношение на boost честотата.

Честотата на паметта беше увеличена с 14% от 2500Mhz на 2850. При повечето игри, GTX 1080 доказа, че е 10% по-бърза от  GTX 980Ti и около 40% по-бърза от GTX 980 при 1080р. В същото време, този процент достига до 15% за 980Ti и 60% за 980 при 4K.

GTX 1080 4К карта е за ентусиасти. Въпреки това, разликата в производителността ще се увеличи между 1080 и други карти след като DirectX 12 стане стандарт.

Според слухове AMD Polaris графичните карти ще стартират в края на май

amd

Цялото внимание по отношение на графични карти наскоро беше фокусирано върху Nvidia, с анонса на компанията на GeForce GTX 1080 и GTX 1070. Но това внимание няма да продължи дълго, тъй като Nvidia има конкурент в лицето на AMD, които се очаква да анонсират своите Polaris базирани графични карти в края на май.

Според доклад от Zolkorn, AMD се подготвят за представянето на Polaris в Macau през последните няколко дни на месец май. Събитието ще се проведе преди Computex 2016 стартиращ на 31 май в Тайпе, където партньорите ще покажат своите персонални версии на новите графични карти на AMD.

И за двата продукта Polaris 10 и Polaris 11 се говори, че ще бъдат показани на анонса на AMD, въпреки че действителните наличности на картите ще се появят на пазара няколко седмици по-късно. Това е сравнително типичен модел на анонс за нови графични карти, като AMD ще иска да предизвика обществен интерес към своите продукти преди те да излязат на пазара.

Съдейки по различни слухове, AMD ще се фокусира върху среден клас видео карти чрез тяхната Polaris 10 архитектура и енергийно ефективни ноутбук графики с Polaris 11 архитектура. Polaris 10 графични карти се очаква да бъдат наследници на R9 390 и R9 390X, носещи по-добра ефективност и производителност, подобни на R9 Fury X (или GeForce GTX 980 Ti) до по-ниски ценови стойности.

Като се има предвид, че GTX 1070 на Nvidia е обявена за 379 американски долара и е с по-добра производителност от тяхното последно поколение водеща карта Titan X, Polaris 10 картите на AMD ще трябва да подбият тази цена. Според някои слухове, Polaris 10 ще се предлага на цена около 300 американски долара, която със сигурност може да бъде конкурентна.

Геймърите чакащи истинския AMD конкурент на GTX 1080, може да се наложи да почакат до началото на 2017, когато се очаква AMD да пусне ъпдейт за Polaris, наречен „Vega”, носещ HBM2 и високо-производителни графични процесори.

Подробности за Nvidia GeForce GTX 1080 и GTX 1070

представяна на видео карта nvidia geforce gtx 1080

Остин, Тексас – след многобройни слухове и предполагаемите „няколко милиарда долара”, първите потребителски видео карти на Nvidia, базиращи се на архитектура Pascal са тук: GTX 1080 и GTX 1070. GTX 1080 ще се продава за 600 американски долара, 50 долара по-малко от GTX 980, докато GTX 1070 ще се продава за 379 долара.

Founders Edition картите директно закупени от Nvidia, ще се продават за 699 долара и 449 долара, съответно. Продажбите на GTX 1080 стартират на 27 май, а GTX 1070 на 10 юни.

Доста изненадващо, Nvidia повиши цената на своите флагмани – специално дадените дръзки твърдения на AMD, че тяхната архитектура Polaris, ще предложи VR производителност – компанията твърди, че и двете карти са значително по-бързи от своите текущи водещи GTX Titan X и GTX 980 Ti, които се продават за 1000 долара и 650 долара, съответно. Nvidia твърди, че GTX 1080 е два пъти по-бърза от GTX Titan X в някои VR приложения и три пъти по-енергийно ефективна – дори казват, че е по-бърза от две GTX 980 работещи в SLI режим.

Повишената производителност е предоставена от комбинацията на новата архитектура Pascal с TSMC 16nm FinFET процес. GTX 1080 се характеризира и с по-бърза Micron GDDR5X памет, което води до впечатляващите 10Gbps. Междувременно, GTX 1070 ще използва стандартната GDDR5 памет.

Nvidia не е разкрила пълните технически спецификации за картите, но потвърди, че GTX 1080 ще достига до 9 TFLOPS производителност от един чип създаден около 7.2 милиарда транзистори. За сравнение, GTX Titan X достига до 7 TFLOPS от своите 8 милиарда транзистори. За GTX 1070 се казва, че ще достига до 6.5 TFLOPS.

gtx 1080

gtx 1080 gtx 1080 gtx 1080 - 1x8pin pcie power gtx 1080

Макар, че увеличението над Titan X не е голямо, по-ефективната архитектура Pascal позволява драстично увеличение на тактовата честота на GTX 1080 до 2144Mhz на въздушно охлаждане. Това е доста над 1075MHz скоростите на GTX Titan X и GTX 980 Ti и двете карти (GTX 1080 и GTX 1070) достигат до 67 градуса под товар.

Nvidia обнови също своя дизайн на охладителя, който дебютира с GTX Titan през 2013. Според изтичане на информация, картата е с метален кожух с ъгловат дизайн с един вентилатор за охлаждане. Наред с новия охладител, Nvidia твърди, че са подобрили предоставената мощност (120mV peak-to-peak), позволяващо по-стабилен овърклок.

И двете функции, ще имат промяна в цената. Новият охладител, ще бъде включен при Founders Edition карти, закупени директно от Nvidia. GTX 1080 Founders Edition ще струва 699 долара, а GTX 1070 Founders Edition – 449 долара. За карти с по-ниски цени, ще трябва да погледнем към MSI и ASUS, които ще използват свой собствен дизайн за охладителя.

Има и още!

В допълнение към новия хардуер, Nvidia въведе три нови софтуерни функции, като се започне с Ansel. Това е усъвършенстван инструмент, с който можете да правите екранни снимки, да композирате същите снимки от всеки ъгъл и да ги коригирате с филтри. Снимките ще са във формат .exr, с което ще се запази пълния им цветови спектър. Има и режим, който ви позволява да правите 360 градусови снимки и да ги разглеждате на вашия смартфон, компютър или дори с VR-очила. Игри поддържащи Ansel са The Division, The Witcher 3 и No Man’s Sky.

Nvidia има и две подобрения за виртуална реалност: Nvidia VR Works Audio и „Simultaneous Multi-Projection”. Nvidia VR Works Audio позволява реалистични отзвуци наред с други ефекти. За да покажат VR Works Audio, Nvidia пуска безплатна колекция от мини игри, наречена Nvidia VR Funhouse за HTC Vive.

gtx 1080 gtx 1080 fast 2 x GTX 980 gtx 1080 потребление gtx 1080 gtx 1080 представяна на видео карта nvidia geforce gtx 1080

Simultaneous Multi-Projection е нова рендираща (генериране на цифрово изображение) технология за карти с архитектура Pascal.

NVIDIA може да включи GDDR5X за следващото поколение хардуер

GTX980M

По-рано тази година, AMD първи предложиха графични карти, използващи HBM (High Bandwidth Memory). Без съмнение, HBM е паметта на утрешния ден, както за AMD, така и за Nvidia. Има слух, че Nvidia може да приеме нов тип GDDR5, GDDR5X, за някои от своите Pascal графични процесори през 2016г.

Връщайки се към 1 септември, Micron направи изявление относно бъдещото развитие на GDDR5. Първо компанията заяви, че е развила нови 8Gbps GDDR5 модули, които ще позволят сътрудничество към двойна RAM плътност без добавяне на повече RAM чипове. Това е важно по отношение на мащабирането, тъй като един от проблемите с GDDR5 мащабиране е, че не можете да вграждате повече памет около GPU>

HBM памет за видео карти

Второто и по-интересно за нашите цели, беше обявеното от Micron, че са създали нов тип GDDR5, наречен GDDR5X, който ще предложи 10-14Gbps скорост на трансфер. Съществуващите скорости на трансфер за GDDR5 са 6-8Gbps. Според Micron, GDDR5X може да удвои количеството данни, което позволява пропускателна способност от 16Gbps.

Скорости при новата GDDR5X памет